Новости

Компания ООО «Эндитех» запустила в Великом Новгороде проект «АРтефакты ВРемени»

Жителям и гостям города стали доступны экскурсии нового иммерсивного формата, объединяющие традиционный рассказ профессионального гида, знакомство с реальными памятниками архитектуры и погружение в исторические события с помощью технологий дополненной и виртуальной реальности.

Проект позволяет не только услышать рассказ о прошлом, но и буквально оказаться внутри истории. В определённых точках маршрута участники надевают специальные очки и видят цифровые реконструкции событий и объектов, связанных именно с тем местом, где проходит экскурсия. Перед ними оживают средневековые торговые ряды, пристани с купеческими судами, народное вече и другие интерактивные сцены из жизни древнего Новгорода.

При этом технологии не заменяют классическую экскурсию и живое общение с гидом. Иммерсивные эпизоды органично встраиваются в пешеходный маршрут, дополняют исторический рассказ и помогают увидеть то, что не сохранилось до нашего времени. Гид становится проводником между реальным городом и его цифровой реконструкцией, связывая архитектурные памятники, исторические факты и происходящее в виртуальных сценах в единое повествование. А турист становится частью событий прошлых лет, проживая этот опыт на себе.

От торговли на Волхове до новгородского вече

Сегодня в Великом Новгороде представлены две экскурсионные программы проекта.

Маршрут «Господин Великий Новгород и его Торги» посвящён истории Новгородской республики, развитию международной торговли и роли города как одного из крупнейших экономических центров средневековой Руси.

Экскурсия начинается на Торговой стороне у моста через Волхов. Участники узнают о первых упоминаниях Новгорода, легендах о призвании Рюрика, особенностях реки Волхов и причинах, по которым новгородцы называли свой город Господином Великим Новгородом.

У пристани проходит первое иммерсивное погружение. Участники оказываются на средневековой реке, участвуют в погрузке товаров на купеческий корабль и знакомятся с основными предметами новгородской торговли - солью, воском, мехами, рыбой и дёгтем. Цифровая иммерсивная сцена помогает представить, как была устроена торговля на Волхове и какую роль Новгород играл в отношениях с Ганзейским союзом.

Далее маршрут проходит через Ярославово Дворище и Торг, Никольский собор, церковь Иоанна Предтечи на Опоках, храм Параскевы Пятницы и другие памятники Торговой стороны. У Ганзейского фонтана перед участниками оживает торг XIII века: появляются купцы, ремесленники, торговые ряды, бочки с товарами, весы и зазывалы.

Третье погружение проходит на улице Ильиной - древнем Государевом тракте. Здесь участники становятся свидетелями уличного новгородского вече: видят, как собираются горожане, слышат споры и наблюдают за принятием важных для города решений. Таким образом, за одну экскурсию гости знакомятся сразу с несколькими сторонами жизни средневекового Новгорода - торговой, общественной и политической.

Продолжительность маршрута составляет около трёх часов. Экскурсия проводится в формате индивидуальной мини-группы до шести человек и включает три иммерсивных сеанса.


«Вече и Ганза»: увидеть исчезнувшую реальность на месте событий

Вторая программа - «Вече и Ганза: экскурсия и AR-погружение в средневековье» -объединяет ключевые исторические пространства Софийской и Торговой сторон Великого Новгорода.

Маршрут начинается на Сенной площади и проходит через Новгородский детинец. Участники знакомятся с историей крепости, посещают территорию у памятника «Тысячелетие России», Софийского собора, Владычного двора и других знаковых объектов древнего города.

На Владычном дворе проходит первое иммерсивное погружение. Сохраняя визуальную связь с реальным архитектурным окружением, участники оказываются в гуще народного собрания. Они слышат споры новгородцев, видят голосование и становятся свидетелями обсуждения важнейших вопросов - от судьбы князя до объявления войны.

После этого экскурсия продолжается по Пешеходному мосту на Торговую сторону, к Ярославову Дворищу. Здесь рассказ посвящён торговым связям Новгорода, системе мер и весов, средневековым купцам и отношениям города с Ганзой.

Во время второго погружения перед участниками возникает реконструированный средневековый торг. Однако гости выступают не только наблюдателями: они помогают заморскому купцу подобрать необходимые товары и становятся непосредственными участниками исторической сцены.

Два цифровых эпизода продолжительностью по 15–20 минут встроены в экскурсию таким образом, чтобы сохранить баланс между живым рассказом гида, знакомством с реальными памятниками и технологическим погружением. Общая продолжительность программы составляет около двух с половиной часов.


Технологическая основа проекта разработана компанией ООО «Эндитех», резидентом ИНТЦ «Интеллектуальная электроника - Валдай». Компания специализируется на создании решений в сфере дополненной и виртуальной реальности, цифровых исторических реконструкций, иммерсивного туризма, культуры и образования.

Проект реализуется на базе всероссийской цифровой платформы Tourverse, которая объединяет иммерсивные экскурсии, исторические реконструкции и туристические маршруты и тоже является разработкой компании «Эндитех». Платформа позволяет создавать и распространять цифровой контент, подключать к проекту гидов и экскурсионные организации, организовывать показы и формировать единую сеть иммерсивных туристических продуктов в разных регионах страны.

Запуск «АРтефактов ВРемени» показывает, как разработки резидентов ИНТЦ могут выходить за пределы лабораторий и технологических площадок, превращаясь в востребованные продукты для жителей, туристов, экскурсоводов, учреждений культуры и региональной экономики.

Из Великого Новгорода - в города России

«АРтефакты ВРемени» - не разовая экскурсионная разработка, а масштабируемый проект в сфере иммерсивного цифрового туризма. Его география последовательно расширяется и уже включает Великий Новгород, Псков, Санкт-Петербург, Кострому, Сургут, Смоленск, Ярославль, Тверь и другие города России.

Для каждого региона создаются собственные сценарии, связанные с местной историей, архитектурой, археологическими находками и культурными особенностями. В одном городе участники могут оказаться на средневековом торге, в другом - увидеть утраченную крепость или храм, стать свидетелями военных событий, познакомиться с жизнью древнего поселения или проследить развитие территории на протяжении нескольких столетий.

В реализации проекта участвуют местные профессиональные гиды, экскурсоводы, музеи, учреждения культуры и туристические организации. Такой подход позволяет не только тиражировать технологию, но и сохранять содержательную связь каждого сценария с историей конкретного города.

В результате формируется единое цифровое пространство исторических путешествий по России. Турист получает возможность не просто посетить достопримечательность, а увидеть исчезнувшую реальность на месте её возникновения, взаимодействовать с историческими объектами и лучше понять происходившие здесь события.

Для Великого Новгорода запуск проекта имеет особое значение. Город с богатейшим историческим наследием становится одной из ключевых площадок развития иммерсивного туризма, а местная технологическая компания создаёт решения, которые уже востребованы в разных регионах страны.

«АРтефакты ВРемени» демонстрируют, что современные цифровые технологии способны бережно и содержательно работать с культурным наследием, усиливать традиционные экскурсии и делать историю ближе для людей разных возрастов - особенно для детей и молодёжи, привыкших к интерактивным форматам получения информации.